8 août 2014

Jungle Speed, BrainBox et Timeline sur les routes de France cet été…

Jusqu'au 20 août, Total et la Grande Récré proposent trois jeux via l’opération « Fun en Famille » pour un plein et €4,99  ou 149 points Total. Les trois titres proposés sont « Voyage autour du Monde » de BrainBox, Jungle Speed Silver et Jungle Speed Dark ainsi que Timeline multi thèmes. Disponibles en version light pour cette opération, La Sauterelle vous livre ses impressions sur ces trois jeux…


BrainBox – Voyage autour du Monde (Asmodee)

BrainBox est un concept intelligent, déjà présenté sur le blog et ici nous sommes convaincus par les pistes qu’ouvre ce jeu pour travailler l’expression orale, la mémoire, l’observation et la concentration de manière ludique. C’est d’ailleurs un jeu qui revient régulièrement dans le top 10 de vos articles préférés sur le blog!


La boîte BrainBox Voyage Autour du Monde proposée est une version light de celle disponible dans vos magasins de jeux (généralement entre €16 et €20 pour 72 cartes). Elle dispose de 20 cartes, 1 dé et une règle du jeu. La règle classique de BrainBox consiste à observer dans un premier temps le recto de la carte, ici le pays et tous les éléments associés. Puis si on est seul, on répond par écrit aux questions au dos. Si on est à plusieurs, un second joueur pose les questions qui correspondent au numéro sur le dé lancé par le joueur observateur.

La Sauterelle vous propose d’autres idées de jeux pour mettre à profit ces cartes :
  • Jeu de Devinettes : le but de ce jeu est de se familiariser avec toutes les cartes, parler des pays et de leurs symboles puis on mélange les cartes et un joueur tire une carte. Il donne aux autres plusieurs éléments de la carte pour leur faire deviner le pays. Par exemple : « si je te dis une porte célèbre, la bière, le basset et Beethoven, à quel pays penses-tu ? », réponse des autres joueurs « Allemagne ! ». 
  • Quel est le pays ? Le but du jeu est que les questions proviennent des joueurs qui n’ont pas vu la carte tirée. Celui qui a tiré la carte répond à leur question afin de les diriger. C’est une bonne manière de travailler la phrase interrogative et le vocabulaire associé.
  • Variante : Où es-tu ? Chacun pioche une carte et doit faire deviner tour à tour aux autres joueurs où il se trouve. Tout le monde doit se concentrer pour se souvenir des réponses données simultanément et différencier le pays de chaque joueur.


Vous pouvez tout aussi bien découvrir et apprendre les pays frontaliers, les mers qui bordent les pays de manière libre. Les pays présents dans le jeu incluent : l’Allemagne, l’Italie, la France, la Thaïlande, la Chine, le Maroc, la Tunisie, le Kenya, le Mexique, les Etats-Unis… La sélection n’est pas immense mais c’est un bon début.

Le grand plus de ces cartes c’est leur solidité et leur visuel, très attrayant. Aucun doute sur leur capacité à vous accompagner de partout !



Jungle Speed Dark et Jungle Speed Silver (Asmodee)

Découverte très agréable pour la Sauterelle Tactile qui ne s’était pas encore frottée à ce jeu accessible et intelligent ! Jungle speed est un jeu d’observation et de rapidité qui se joue avec quarante cartes dans cette version et avec un totem. La boite de jeu contient également un mousqueton pour s’assurer de ne perdre aucune carte pendant le transport, ce qui est très pratique. La même boîte de jeu light se trouve dans le commerce aux alentours de €7. La version classique et ses extensions contiennent entre 72 et 80 cartes.

Pour jouer on distribue de façon égale face cachée les cartes aux joueurs. Pendant le jeu il y a trois types de tas de cartes, la réserve (les cartes des joueurs non jouées face cachée), la défausse (cartes jouées, face retournée) et le pot (cartes sous le totem). Pour commencer la partie, chacun retourne chacun à son tour une carte et la pose devant lui. On retourne les cartes au fur et à mesure jusqu’à ce qu’il y ait un duel. Le duel a lieu lorsque deux cartes retournées ont le même symbole. Puisque chacun joue à son tour il faut prendre en compte les cartes retournées avant et après soi et rester vigilant. Si le même dessin apparaît, le premier à s’emparer du totem gagne et le perdant ramasse la défausse du gagnant. Le but du jeu étant de se débarrasser de ses cartes.


Comme le dit si bien la règle du jeu « être malin c’est bien, être violent c’est méchant ». Si la force des joueurs éjecte le totem, le coup est annulé. Si chacun a posé des doigts sur le totem on compte le nombre de doigts. Si un joueur se trompe, il doit « ramasser humblement et sans broncher » toutes les défausses de la table. Il vaut donc mieux assurer le coup !

Des cartes spéciales pimentent le jeu. Une carte transforment les duels : un duel a lieu dès que deux couleurs identiques font leur apparition. Une autre carte oblige tous les joueurs à tenter d’attraper le totem ou à retourner simultanément une carte. Toutes ces règles spéciales sont faciles à comprendre et à mettre en application !

Jungle Speed c’est un jeu où il faut réfléchir et agir. Observer, associer, identifier font partie des compétences travaillées dans un environnement ludique et accessible !



Timeline multi thèmes (Asmodee)

La Sauterelle vous présentait en juin le jeu et l’application Timeline. Ici, on vous propose une version light du jeu avec la moitié des cartes normalement présente dans la boîte classique, 55 au lieu de 110 (prix de la boîte classique entre €11 et €15). Cette version vous propose de tester vos connaissances (et vos intuitions !) grâce à un principe simple : chaque joueur essaie de reconstituer une chronologie d’évènements sans se tromper.

Les joueurs reçoivent 4 cartes dont ils ne peuvent lire que le thème (la date est cachée). Une carte est tirée, date découverte et est posée au centre de la table, il s’agit de la carte de base. A partir de cette carte, chacun pose à son tour une carte avant ou après selon son intuition sur la date de l’événement. Par exemple si la première carte est l’invention des jumelles – 1608, le premier joueur qui dispose de la carte « l’invention du chronomètre » devra deviner si le chronomètre a vu le jour avant ou après 1608. Lorsqu’il fait un choix, il retourne sa carte. S’il s’est trompé, il doit repiocher une carte, sinon le jeu continue. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes.


Ce jeu est intéressant et surprenant ! La Sauterelle regrette cependant toujours autant la taille aussi petite des cartes du jeu.


Opération Fun en Famille - Total & Grande Récré






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